Mercredi 31 mars 2010 3 31 /03 /Mars /2010 18:04

Avant, les billets qui alimentaient ce blog étaient tapés depuis un antique DeLL Dimension 4600 qu'il devenait urgent de remiser. Animé par un processeur Intel Pentium 4 cadencé à 2,80Ghz, une carte graphique intégrée Intel embarquant 256Mo de mémoire dédiée et 512Mo de RAM, le pauvre souffrait dans tous les domaines.

 

DeLL Dimension 4600 

 

Désormais, ce sera depuis un Alienware M15X que le contenu de "Un oeil dans le rétro" sera élaboré. Avec son Intel Core i7-720QM, sa NVIDIA GeForce GTX 260M forte de 1Go de mémoire et ses 4096Mo de RAM, le bougre est taillé pour durer et vieillir honorablement.

 

Alienware-M15X.JPG

 

Ayons donc une pensée émue pour ce compagnon de six ans qui a effectué aujourd'hui son dernier voyage et souhaitons la bienvenue à son successeur qui promet entre autres de futurs écrits sur les trésors que le jeu sur ordinateur abrite.

Par Kaïl - Publié dans : Général
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Dimanche 28 mars 2010 7 28 /03 /Mars /2010 17:03

De sa position, cette jeune fille a une vue imprenable sur la ville. La perspective en bouche un coin mais ne doit pas éclipser la construction de l'image qui participe à cette impression d'immensité.
La vue en biais permet un recul favorable à une mise en abîme, comme si l'on était présent dans ce décor, en retrait par rapport à la personne devant nous. Le regard balaie différemment la cité avec cette vision bancale, l'étendue de béton paraît plus vaste que si nous étions dans une position normale, correctement centrée. Quant à l'horizon vers laquelle concordent les nuages, elle accroît la profondeur, laissant planer le doute sur l'existence d'une chaîne de montagnes ou d'une mer au loin.

On the top of a building

A part ça, le passage à l'heure d'été n'a pas été trop violent ? 

Par Kaïl - Publié dans : Images
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Mercredi 24 mars 2010 3 24 /03 /Mars /2010 09:14

Mettons que vous traîniez depuis six ans un antique ordinateur juste bon à faire tourner de vénérables STR (Stratégie en Temps Réel.) et une poignée de FPS (First Person Shooter.) à condition de ne pas être exigeant sur les détails pour espérer une fluidité correcte, et encore... En gros, rien qui ne vous permette de connaître les joies du jeu sur PC. Heureusement, cette époque touche à sa fin. Grâce à une épargne consciencieuse, vous avez enfin commandé un portable correspondant à vos attentes. Finie la lenteur qui était l'apanage de votre ancien système souffreteux, place aux performances de votre configuration dopée aux composants dernier cri !

Vous croyiez la délivrance proche ? Que nenni ! C'est plutôt le début d'un dilemne, pour peu que vous soyez quelqu'un d'intègre qui aspire à payer ses logiciels au lieu de les pirater.

Votre petit bijou technologique a évidemment vocation à servir entre autres de plateforme de jeu vidéo et en la matière, vous accusez un sacré retard. Vous vous mettez donc à lister ce qui vous est passé sous le nez ces dernières années et, c'est bien normal, vous comptez ne pas regarder à la dépense. Quoi de plus légitime ? Vous avez pris votre mal en patience suffisament longtemps, ce n'est pas le moment de faire preuve de retenue. Toutefois, la note atteint vite des sommets et la voix de la raison vous rattrape à la vue de ce chiffre coquet. Vous vous rendez à l'évidence et, l'âme en peine, vous vous mettez à séparer le bon grain de l'ivraie ; en d'autres termes vous tentez de fixer vos priorités.

Cette entreprise, déjà douloureuse au demeurant, vire au problème insoluble à supposer que vous soyez un poil matérialiste, auquel cas vous risquez de heurter un écueil qui a le vent en poupe actuellement : la dématérialisation. Celle-ci va à coup sûr, venir troubler votre arbitrage des achats à effectuer. Il s'avère que la version boîte des jeux les plus anciens que vous convoitiez se font rares avec le temps mais vous tenez à acheter du neuf pour que vos sous rétribuent le travail des développeurs. Or, certains titres ont purement et simplement disparu des linéaires des magasins et des références des cyber-marchands. Pour rester fidèle à votre ligne de conduite, vous devez à regret vous tourner vers les services adéquats pour obtenir des gigaoctets sans saveur. Aucun contact physique avec l'objet. Là, vous regrettez de n'avoir pas acheté le jeu auparavant, en prévision. Cette remarque vaut d'ailleurs pour le point suivant.

Résumons : vous avez une super machine qu'il faut nourrir, vous êtes honnête et matérialiste. Histoire de noircir davantage le tableau, vous êtes atteint de collectionnite.

En bon collectionneur, lorsque qu'un produit sort en édition simple et en édition collector, c'est cette dernière qui a votre préférence même si le rapport contenu/prix se révèle être une sombre arnaque. Qu'importe ; vous vous en fichez royalement, l'important étant de posséder quelque chose de différent, de limité si possible. Les éditeurs de jeux vidéo ne s'y sont pas trompés et exploitent allègrement le filon pour encourager le passage à la caisse. Dans votre situation, vous avez toujours la possibilité de mettre la main sur lesdites éditions collectors mais vous êtes également conscient qu'avec la somme engagée, vous pouvez tout aussi bien obtenir trois jeux standards. Que privilégier ? La qualité ou la quantité ?

Tout ceci débouche sur une sacrée prise de tête : vous cherchez le compromis entre anciens (On est rétro ou on ne l'est pas.) et nouveaux jeux (Il faut bien tirer profit de la puissance de votre ordinateur.) et ces deux catégories vous apparaissent également prioritaires, l'une en raison de sa raréfaction en version physique et l'autre à cause de l'attrait du collector. Ce raisonnement est sans issue, sans fin jusqu'à ce que vous décidiez de faire une concession. Une aspirine, vite !

Moralité : ceux qui piratent à outrance, malgré le fait que ce soit condamnable, s'encombrent moins l'esprit que vous.


Ce texte dresse une hypothèse.
Toute ressemblance avec la situation actuelle de votre serviteur est fortuite.

Par Kaïl - Publié dans : Jeux vidéo
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Dimanche 21 mars 2010 7 21 /03 /Mars /2010 18:12

En ce jour d'élection, deux pistes enchanteresses issues de l'OST (Original Soundtrack.) composée par Tenmon pour Hoshi No Koe de Makoto SHINKAI. Deux pistes touchantes délicieusement jouées au piano.
La première s'intitule Rainy Bus Stop et la seconde Letter From Mikako.



Par Kaïl - Publié dans : Musique
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Mercredi 17 mars 2010 3 17 /03 /Mars /2010 17:59

31 décembre UC0079, bataille de A Baoa Qu. Anavel GATO, surnommé Le Cauchemar De Salomon par les Fédérés, assiste, impuissant, à la débâcle qui gagne ses rangs. L'idée d'une chute de son camp le met hors de lui, à tel point qu'il s'obstine à vouloir retourner au combat, quitte à courir à sa propre perte. Il faudra l'intervention du commandant Aiguille DELAZ pour l'empêcher de commettre cette folie. Son supérieur hiérarchique le persuadera que malgré la lourde défaite qui augure de sombres lendemains, il importe d'oeuvrer dès maintenant pour que renaisse Zeon. Très vite, les survivants se rassemblent autour de ce projet jusqu'à former une véritable flotte tapie dans l'ombre, échafaudant sa revanche à l'abri des regards.

Trois ans se sont écoulés au cours desquels la Fédération Terrienne a veillé à ce que la paix ne soit en aucune manière ébranlée. Dans le même temps et en dépit de l'absence de menace sérieuse, l'armement continue d'être perfectionné. Dans ce domaine, la société Anaheim Electronics (AE.) n'a pas son pareil. En ce mois d'octobre UC0083, le croiseur Albion atteint la base de Torrington en Australie avec à son bord deux nouveaux Gundam qui doivent subir des tests sur le sol terrestre. C'est cet instant que choisit GATO pour sortir de sa réserve et lancer l'opération Stardust planifiée par DELAZ. Pour avoir une chance d'aboutir, cette entreprise nécessite de mettre la main sur l'un des nouveaux produits de chez AE, le RX-78GP02 Physalis armé d'un canon à tête nucléaire. Le rapt se déroule sans encombres jusqu'à ce que le pilote d'essai Kou URAKI le prenne en chasse aux commandes de l'autre armure mobile, le RX-78GP01 Zephyrantes. Sa tentative de stopper le voleur se soldera par un échec et forcera l'Albion à lever le camp avec pour mission de contrecarrer la renaissance de l'éternel adversaire.

Sur la forme, le scénario ne comporte aucun effet de surprise majeur ou de coup de théâtre inattendu, il se contente de dérouler le fil de son intrigue pour mettre en valeur les nombreuses scènes d'action qui parsèment les treize épisodes que compte l'anime. Quelques imperfections sont à déplorer (Petites longueurs, maladresses scénaristiques...) mais cela n'entâche pas la solidité de l'ensemble, simple et efficace. A noter que si nous renouons avec la sempiternelle structure opposant professionnels (Zeon.) à amateurs (Fédérés.), ces derniers ne sont pas des adolescents mais de jeunes engagés volontaires. C'est assez rare pour être souligné vu que la teneur du récit y gagne en terme de consistance et de crédibilité.

Sur le fond, la série a le mérite de conférer une certaine forme de noblesse aux troupes de Zeon. L'opération Stardust est certes motivée par le ressentiment des vaincus de la Guerre d'Un An mais sert surtout une cause que ses partisans jugent juste. On évite l'écueil de la réprésentation d'une bande de fanatiques pour brosser l'image d'hommes fidèles à leurs principes et déterminés à se battre pour les défendre, une posture digne s'il en est. La situation aurait pu être propice pour dépeindre une confrontation des gentils au retour des méchants qui n'ont pas retenu la leçon inculquée la dernière fois, mais ce serait oublier que le manichéisme n'est pas un procédé couramment usité dans Gundam. De surcroît, force est de constater que c'est Zeon qui mène la danse tout au long de MS Gundam 0083-Stardust Memory. Par conséquent, on a limite plus de sympathie pour eux que pour la Fédération Terrienne qui ne fait que courir après la flotte de DELAZ. Il a suffit d'inverser les postures pour obtenir un résultat rafraîchissant et bienvenu.

L'attachement que l'on a pour cette série doit principalement à la remarquable galerie de personnages dont elle est dotée. C'est clairement du côté de Zeon que l'on rencontre les plus beaux spécimens. Prenez Aiguille DELAZ, grave car soucieux de restaurer une grandeur perdue, ou Anavel GATO, charismatique à souhait et pétri d'honneur ; voyez Cima GARAHAU, fière jusqu'au bout des ongles. La prestance qui émane de ces trois personnages est inouïe, les Fédérés paraissent bien ternes en comparaison. A vrai dire, seul le trio BURNING-KEITH-URAKI sauve les apparence, la relation entrenue entre l'instructeur et ses subordonnés débouchera sur une séquence que vous ne serez pas prêt d'oublier. Deux dernières choses avant de finir sur ce point : d'une, l'arc de Kelly LAYZNER est d'une infinie justesse, un véritable coup de coeur ; de deux, les pseudos-romances censées donner du relief au quotidien de l'Albion étaient dispensables, un franc coup de gueule.

Comme évoqué précédemment, ces OAVs (Original Animation Video.) ne se laissent pas aller à la contemplation et privilégient l'action. Chaque épisode aura droit à de furieux affrontements de mechas qui sont assurés par une technique aux petits oignons. L'animation des deux Gundam en particulier est une prouesse en soi. Les engins, massifs, se meuvent impeccablement, leurs confrontations débordant par-là même d'intensité. Le chara design, à l'instar du mecha design, a fait l'objet du plus grand soin, en témoigne un vieillissement quasi-anecdotique sur le plan visuel. Bientôt vingt ans (La sortie remonte à 1991.) et pas une ride. Il n'y a que la musique qui ne suit pas, sombre plagiat de musiques de films célèbres ou non, même si elle tient la route.

MS Gundam 0083-Stardust Memory est généralement considérée par les fans comme l'une des meilleures composantes de la saga et par voie de conséquence une porte d'entrée recommandée pour les néophytes. Son histoire captivante, ses personnages attachants, son action façon "grand spectacle" et sa réalisation grandiose encore aujourd'hui en font une réussite frôlant le sans-faute.

Par Kaïl - Publié dans : Mangas & animes
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